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  • 全球最具竞争力手游公司Top 35:中国厂商收入占比过半

    来源: 伽马数据 作者: 伽马数据 发布时间:2018-11-19 14:05

    福建11选五开奖结果走势图 www.zplx.net   11月16日,伽马数据与Newzoo以及每日经济新闻联合发布的《2018年全球移动游戏市场企业竞争力分析报告》显示,在2018年全球最具竞争力的35家手游公司里,中国厂商达到13家,占比超过三分之一,更让人惊讶的是,如果计算这35家公司的手游总收入,中国厂商的收入占比达到了惊人的52.4%。



      2018全球最具竞争力的手游公司Top 35:中国厂商占比超三分之一

      该报告根据各个企业的手游营收、利润、下载量、MAU、增长率、研发投入以及风险因素等指标列出了全球最具竞争力的35家手游公司,依次是:


      腾讯、网易、动视暴雪、EA、万代南梦宫、索尼、Niantic、Konami、Playrix、Netmarble、完美世界、三七互娱、世纪华通、盛大游戏、IGG、Nexon、LINE、Square Enix、Aristocrat、Epic Games、乐元素、GungHo、游族网络、Zynga、Cyber Agent、NCSoft、Peak Games、Mixi、B站、创梦天地、MZ、巨人网络、英雄互娱、DeNA和COLOPL。


      按照区域划分来看,中国有13家公司上榜,排名第二的日本有10家公司在列,美国则以6一家公司入围排名第三,排名第四的韩国有3家公司进入Top 35,其余三家分别来自俄罗斯、澳大利亚和土耳其。

      更值得注意的是,中国厂商并不只是榜单位置较多,在收入规模方面更加惊人,报告显示,在Top 35手游公司(2018)总收入当中,国内同行收入占比达到了52.4%。


      当然,中国厂商在手游竞争力排行榜的强势,有很大一部分原因是中国移动游戏市场整体规模的庞大,该报告预计:2018年中国移动游戏市场规模194.4亿美元,全球占比30.8%;日本移动游戏市场规模110.6亿美元,占比17.5%;美国移动游戏市场规模112.7亿美元,占比17.8%。


      用户量方面,该报告预计2018全球手游玩家数将达到22亿人,亚太地区手游用户量预计11.92亿,居全球第一,欧洲则以3.2亿排名第二,中东及非洲3.15亿排名第三,拉丁美洲和北美则分别以2.2亿和1.9亿用户量分别排在第四和第五位。

      2018全球最赚钱手游Top 10:国产手游占60%


      与国内厂商头部收入占比过半对应的是,国产手游收入也在2018年全球收入榜大放异彩,Top 10当中有6款都来自中国发行商,收入榜前十名依次是:《王者荣耀》、《梦幻西游》、《F/GO》、《QQ飞车》、《怪物弹珠》、《楚留香》、《天堂M》、《糖果传奇》、《乱世王者》和《奇迹MU:觉醒》。


      2018年全球手游下载榜前十名分别是:《绝地求生:刺激战场》、《堡垒之夜》、《第五人格》、《跳跳塔》、《快乐玻璃杯》、《王者荣耀》、《恋爱球球》、《自由之火》、《地铁跑酷》和《黑洞大作战》。

      从下载榜单的品类来看,吃鸡类手游的影响力十分明显,Top 10占据了40%的位置;此外,小游戏在下载榜单前十的占比也达到了40%,证明了这两种游戏已经成为全球手游行业最热门的品类。另外两款分别是MOBA玩法的《王者荣耀》和跑酷玩法的《地铁跑酷》。

      2018全球各市场收入榜Top 50手游概况:中国新游戏占比高,但外来游戏难成功

      从各市场高收入手游的发布时间来看,美国市场的榜单固化最为明显,发布时间三年以上的游戏占比接近60%,而中国和日本市场这个比例分别是21%和49%左右,尤其是中国市场,新游戏获得高收入的比例最大,比如2018年新发布的游戏占比达到了30%以上。


      2018全球各市场流水Top 50移动游戏上线时间数量分布

      游戏玩法方面,RPG手游成为了中国市场收入占比最高的品类,Top 50当中有50%都是RPG手游,而且收入占比达到41.9%;日本市场,top 50当中的卡牌手游收入占比超过50%,数量占比也超过了35%;美国市场前50名收入占比最高的是消除类游戏(35.6%),俄罗斯市场的SLG手游收入占比达到37.4%。


      随着手游市场竞争加剧,IP改编成为了多数同行的选择。从数量来看,在中国市场,收入榜Top 50的IP手游占比达到70%,其中有60%来自游戏IP改编,其他市场,除了日本之外,其余各地区的IP手游占比都不超过50%。从收入占比来看,中国市场的IP改编手游收入占比超过60%,而且主要是游戏IP为主。


      在很多人的印象中,日本是一个非常独特的市场,外来发行商很难进入,但进入2018年之后,这种情况发生了改变,该市场Top 50外来产品数量、收入占比分别突破了10%和16%,中国市场则只有4.8%,美国市场分别为10%和36.2%。其余地区由于市场起步较晚,大多数高收入位置都被外来游戏占据,比如巴西市场收入榜Top 50有99%都是外来产品。


      出海方面,中国竞争力最高的前15家手游公司(以上13家再加上智明星通和掌趣)海外营收占比达到了13.7%,出海市场来看,国产游戏在俄罗斯高收入榜的占比最高,达到23%,巴西市场则以15%居其次,印度以11%成为第三大出海市场,前五名的其余两位分别是日本和美国市场。


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